Pada umumnya
orang bermain monopoli sekedar untuk mencari hiburan semata, akan tetapi
seiring dengan pengamatan penulis selama ini tentang minat anak-anak terhadap
pelajaran matematika, dimana sedikit sekali siswa yang menyatakan pelajaran
favoritnya adalah pelajaran matematika. Sebagian besar anak-anak menyatakan
bahwa matematika itu pelajaran yang tidak menyenangkan, hal ini menyebabkan
matematika menjadi momok yang menakutkan bagi sebagian orang. Bagi sebagian
murid sekolah, mengeluhkan soal pelajaran matematika. Mereka menganggap
matematika sebagai pelajaran sulit. Terlebih lagi bila mereka mendapat nilai di
bawah rata-rata. Yang punya niat akan lebih tekun mempelajari, kembali hilang
semangat. Jika keadaan ini dibiarkan dan terus berlanjut hingga ke jenjang
pendidikan berikutnya. Maka, sepanjang masa pendidikan mereka menganggap
matematika menjadi pelajaran paling menyeramkan. Oleh karena itu, perlu dicoba untuk
mengubah pemainan monopoli yang biasa dimainkan anak-anak menjadi permainan
monopoli matematika, dimana dengan bermain monopoli matematika siswa dapat
bermain sambil belajar matematika.
Dengan
sedikit perubahan, permainan monopoli matematika dirancang sendiri untuk dijadikan
media dalam pengajaran matematika. Permainan ini bisa digunakan pada pokok
bahasan apa saja pada mata pelajaran matematika. Namun dalam hal ini saya menggunakan
permainan monopoli matematika pada pokok bahasan limit fungsi yang diajarkan
pada siswa kelas XI IPA . Dengan harapan agar anggapan mereka tentang pelajaran
matematika yang sulit menjadi matematika itu pelajaran yang menyenangkan. Sehingga
keberhasilan permainan ini untuk mengubah pola pikir siswa dan minat siswa
dalam mempelajari matematika dapat membuahkan hasil yang nyata.
Monopoli
Matematika ini terdiri dari 1 banner circuit, 50 kartu masing2
a. 10 kartu Pertanyaan yang berisikan soal-soal tentang
limit fungsi dengan bobot mudah
b. 10 kartu bantuan yang juga berisi soal-soal tentang
limit fungsi dengan bobot sedang.
c. 10 kartu zonk yang berisi soal-soal tentang limit
fungsi yang berbobot sukar.
d. 10 kartu hadiah yang berisi hal-hal yang menguntungkan
pemain.
e. 10 kartu hukuman yang berisi sebuah hukuman yang harus
ditaati pemain.
f. 7 bidak dan dadu.
g. 1 kotak kontainer dan petunjuk permainan.